Глубинные интервью. Неформальная беседа, которая позволяет узнать мнение и мотивы поведения пользователя. Оно может помочь в создании нового продукта, сборе рекомендаций, анализе конкурентов, создании карты потребительского опыта, проверке новых решений и проверке гипотез. Главная цель интервью ― докопаться до истинных причин и мотивов поведения пользователя.
Эвристическая оценка. Метод оценки пользовательского интерфейса, основанный на определенных правилах и принципах, которые должны быть выполнены для достижения удобства использования. Она позволяет быстро выявить проблемные места в интерфейсе и предложить решения для их улучшения. Эвристическая оценка может быть проведена экспертом в области UX/UI, который использует свой опыт и знания для анализа интерфейса.
Онлайн-этнография и наблюдения. Это метод, который позволяет изучать поведение и потребности пользователей в цифровой среде. Он включает в себя наблюдение за взаимодействием пользователей с интерфейсом в реальном времени. Для этого используются видео-чаты, экранные записи, опросы и анализ данных из социальных сетей. С его помощью можно получить более глубокое понимание потребностей пользователей и выявить проблемы.
A/B-тестирование. Позволяет сравнить две версии одного элемента (например, веб-страницы или рекламного баннера) с целью определить, какая из них работает лучше. Для этого пользователи случайным образом разделяются на две группы, которые видят разные версии элемента. Затем собираются данные о поведении пользователей (количество кликов, продаж, конверсий). A/B-тестирование помогает определить, какие изменения в дизайне и контенте могут улучшить пользовательский опыт.
Customer Journey Map (CJM). Помогает визуализировать и понять путь, который проходит потенциальный или текущий клиент от начала взаимодействия с продуктом или услугой до его завершения. CJM состоит из серии этапов, которые клиент проходит, начиная с осознания потребности и заканчивая повторной покупкой или рекомендацией продукта. Каждый этап включает в себя действия, мысли и эмоции клиента, а также точки контакта с продуктом или брендом.